Sabtu, 22 Desember 2012

Laporan Resmi PTI-A1 Modul 4 ( Aplikasi Multimedia)



BAB I
PENDAHULUAN
1.1  LATAR BELAKANG

Di zaman yang modern ini sudah banyak aplikasi multimedia yang dapat di gunakan kita untuk mengedit foto dan sebagainya contohnya saja Adobe Photoshoop. Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.Dengan adanya Adobe
Photoshop kita dapat mengedit foto dengan mudah,tidak hanya aplikasi photoshop saja yang dapat kita gunakan tentunya masih banyak lagi.Adobe Photoshop di anggap produk terbaik yang pernah di produksi oleh Adobe System.Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.

1.2  TUJUAN
1.      Dapat mengenal fitur-fitur pada adobe photoshop.
2.      Dapat menggunakan fitur-fitur yang ada di adobe photoshop dengan baik.
3.      Dapat menggunakan dan memanipuasi image dengan adobe photoshop.



BAB II
DASAR TEORI

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto
Dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Msac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver. Berikut ini adalah tampilan jendela awal Adobe Photoshop.
Ada 3 Komponen Penting ketika kita bekerja dengan Adobe Photoshop yakni :
1.      MenuBar
2.      Toolbox
3.      SideBar (Layer, Channel, Navigator dll) .

Untuk bekerja dengan photoshop hal yang perlu kita ketahui adalah Toolbox, berikut ini adalah beberapa komponen dari Toolbox.

Marquee Tool
Untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi empat
Move Tool
Untuk memindahkan objek gambar
Lasso Tool
Untuk membuat seleksi secara bebas
Quick Selection Tool
Untuk membuat seleksi berdasarkan warna yang sama
Crop Tool
Untuk memotong gambar
Slice Tool
Untuk membuat pembagian gambar
Brush Tool
Untuk menggambar atau mewarnai dengan bentuk kuas
Clone Stamp Tool
Untuk melakukan duplikasi area tertentu pada sebuah gambar
History Brush Tool
Untuk menormalkan gambar yang telah mengalamu perubahab/dirubah-rubah
Erase Tool
Untuk menghapus gambar
Gradient Tool
Untuk membari warna gradasi
Blur Tool
Mensimulasi tambahan sebuah gambar
Pen Tool
Untuk membuat gambar dalam bentuk path
Horizontal Type Tool
Untuk membuat objek text
Path Selection Tool
Untuk memilih titik pada sebuah path
Rectangle Tool
Untuk membentuk bebas
Note Tool
Untuk membuat/menyertakan catatan
Eye Drop
Untuk memilih warna dari sebuah objek
Hand Tool
Untuk Menggeser tampilan pada layar
Zoom Tool
Untuk memperbesar tampilan gambar
     


PRAKTIKUM
A.          

5.     
C.           STEMPEL SEBUAH FOTO
1.      Buka Adobe Photoshop
2.      Pilih menu File -> open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar Cristiano Ronaldo, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari explorer ke dalam Adobe Photoshop.
3.      Setelah itu akan terlihat seperti berikut ini

4.      Misalkan kita ingin membuat foto Cristiano Ronaldo memilki 3 mata, maka pilih menu stempel yang ada Toolbox.
5.      Kemudian pilih bantalan stempel yang kita ingin cloning misalkan yang akan dipilih adalah mata sebelah kiri (ketika memilih bantalan stempel jangan lupa sambil menekan tombol ALT).
6.       Kemudian setelah bantalan stempel dipilih lakukan stempel pada bagian yang ingin di stempel (tanpa menekan tombol ALT) sehingga hasilnya menjadi seperti berikut ini

D.           MENCERAHKAN SEBUAH FOTO
1.      Buka Adobe Photoshop
2.      Pilih menu File -> open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar Tim Manchester City, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari explorer ke dalam Adobe Photoshop.
3.      Setelah itu akan terlihat seperti berikut ini
4.       Kemudian pada menu bar pilih Menu Image -> Adjusment -> Curves,






BAB III
IMPLEMENTASI
3.1 TUGAS PENDAHULUAN
Soal
1.             Lakukanlah instalasi Adobe photoshop CS3, silahkan di print screen langkah-langkahnya dan jelaskan!
2.             Sebutkan dan jelaskan pengolahan gambar vektor dan raster!
Jawab
1.             Langkah-langkah instalasi :
1)   Donwload Adobe Photoshop CS3
2)   Buka folder Adobe Photoshop CS3
3)   Pilih dan klik dua kali pada “setup” dan tunggu sampai proses extracting selesai.
4)   Kemudian muncul jendela license agreemen. Pilih “Accept”
5)   Kemudian muncul lembar installattion location, maksudnya adalah tempat yang kita gunakan untuk menginstal aplikasi adobe photoshop. Pilih Local Disk ( C ) kemudian klik “Next”.
6)   Kemudian muncul jendela installation summary. Klik “Next”.
7)   Tunggu sampai selesai proses instalasi
8)   Adobe photoshop siap untuk digunakan.

2.             Pengolahan gambar dengan vector dan raster
a.      Vektor adalah serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis, dan bagian-bagain lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar. Ukuran file relatif kecil dan jika diubah ukurannya (seperti gambar dibawah ini) kualitasnya tetap. Pengolahan gambar vector sering dipakai dalam membuat logo, animasi, ilustrasi, kartun, clipart dsb. Sedangkan format filenya bisa berbentuk CDR,WMF,AI,FH9,dan lain-lain. Beberapa  Software pengolahan gambar vector antara lain :
1)   Corel Draw
Program grafis ini besar pengaruhnya terhadap perkembangan desain komputer khususnya dalam pembuatan kartu undangan, liflet, brosur, poster, dan gambar lainnya. Sehingga bagi dunia usaha khususnya advertising biasanya disediakan selalu program Corel Draw.
2)   Macromedia freehand
Macromedia FreeHand adalah aplikasi komputer untuk membuat grafik vektor 2 dimensi (penggunaan lambang geometris seperti titik, garis, lengkungan dan poligon untuk merepresentasikan gambar, dikenal dengan pemodelan geometris) diorientasikan untuk pasar pemasaran desktop professional. Telah tersedia untuk Microsoft Windows dan Mac OS X.
3)   Adobe illustrator
Adobe illustrator adalah software pengolah graphic yang biasa digunakan untuk berbagai pekerjaan design. Misalnya seperti membuat logo-logo perusahaan, cover, majalah, poster, banner, etc. Adobe Illustrator disusun berdasarkan bentuk-bentuk geometri sederhana dengan persamaan-persamaan matematis. Bentuk-bentuk geometri dasar yang dimaksud meliputi titik, garis, kurva, dan poligon. Persamaan-persamaan matematis mencakup posisi dan jarak, skala dan rotasi, warna dan transparansi, dan sejenisnya.
b.      Raster merupakan pengolahan gambar yang Mengandalkan jumlah pixel dalam satu satuan tertentu. Bersifat resolution dependent yang mempunyai arti gambar file yang dihasilkan cenderung besar. Contoh bitmap adalah .bmp, .jpg, .gif. Beberapa software pengolahan gambar raster antara lain:
1)    Photoshop
Adobe Photoshop adalah perangkat lunak grafis yang menyediakan tool-tool yang berkaitan dan tersusun secara mudah dan menarik untuk menciptakan hasil inovasi gambar dalam bentuk bitmap dan naskah yang baik. Bentuk grafik yang bedasarkan vektor dan naskah bisa di transfer menjadi image yang berdasarkan pixel untuk mendapatkan efek desain yang lebih baik.
2)               Corel PhotoPaint
Corel PhotoPaint adalah perangkat lunak buatan Corel yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek seperti Adobe Photoshop. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan. Perangkat lunak ini biasa dijual satu paket dengan Corel Draw dan Corel R.A.V.E.
3)   Paintbrush
Paintbrush adalah program graphic painting sederhana yang terintegrasi dengan hamper seluruh versi Microsoft Windows, sejak perilisan pertamanya. Sering dirujuk sebagai MS Paint atau Microsoft Paint. Program ini dapat membuka dan menyimpan gambar dalam berbagai format, yaitu BMP, JPEG, GIF, PNG, dan TIFF.

3.2  TUGAS PRAKTIKUM  
·      Lakukanlah perbaikan kualitas image (terserah) dengan mengkombinasikan cara manipulasi image pada modul ini!
·         Buatlah sebuah komik sederhana menggunakan efek filter photoshop!

·         Lakukan pengeditan yang behubungan dengan kecerahan gambar, dan kontras warna!



BAB IV
PENUTUP
4.1     KESIMPULAN
Multimedia hampir bisa digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini memungkinkan multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang. Hampir semua bidang menggunakan multimedia, seperti bidang bisnis, pendidikan, kesehatan dll.


4.2           SARAN
Aplikasi multimedia merupakan aplikasi yang mudah dipelajari dan banyak manfaatnya, jadi kita di zaman yang modern ini dapat memanfaatkan aplikasi ini sebaik baiknya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar